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王者荣耀张良重做原画模型更新 3月20日上线正式服

作者:无 更新时间:2025-08-23
摘要:王者荣耀张良重做的消息小编也是为你们曝光好久了,那么现在小编要给你们推荐带来的就是王者荣耀张良重做原画模型更新的内容,小伙伴们你们如果想要知道的话,咱们现在就一起来看,王者荣耀张良重做原画模型更新 3月20日上线正式服

 

王者荣耀张良重做的消息小编也是为你们曝光好久了,那么现在小编要给你们推荐带来的就是王者荣耀张良重做原画模型更新的内容,小伙伴们你们如果想要知道的话,咱们现在就一起来看吧! 重塑思路 我们希望营造的敌我交互过程,并不是如同西部牛仔对决一样——对视十分钟然后半秒掏枪决出胜负。我们希望的交互,是在决出胜负的过程中,有跌宕起伏,此消彼长。而在张良身上,我们看到了牛仔对决式的粗暴交互的影子。承担主要输出功能的2技能,虽然有着不俗的伤害,但敌人只需要稍加躲避,就几乎废掉了这个技能的所有效果。 作为团控手段的1技能,有着很高的释放难度,但这个没有预警的技能一旦命中多人,敌方承担的损失,也有些超出预期。多数时候,张良的combo是2→3技能,然后等待敌人生或死的结果。 总的来说,这种释放每个技能、每个combo时非0即1的交互体验,是我们不希望的。因此,我们对每个技能进行了不同程度的修改,希望敌我交互体验更加丰富、有趣。 技能介绍 言灵·咒令 被动:张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于一段时间,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满一定时间,会使该敌人额外承受真实伤害,该伤害随英雄等级每级成长10点 言灵·壁垒 张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到法术伤害、短暂晕眩和之后减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人不再承受晕眩效果,但会承受一段时间的减速效果 言灵·命数 张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每隔一段时间对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成伤害)。法阵每一段时间存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续一段时间 言灵·操纵 张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续一段时间,期间每隔一段时间造成一次法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成法术伤害和晕眩 小伙伴们你们到时候可以自己去游戏里好好地研究一下哦!小编真的是感觉能力改完之后很一般啊!小伙伴们如果有更多的王者荣耀攻略想要了解,可以一直关注87G王者荣耀专区哦!更多更全更新的攻略等你来看~!